MOTION designer
MANAGER
USER acquisition
3d
2d
and
producer
creative
Я создаю креативы для игр и приложений
Для создания креативов я использую Unreal Engine 5 — его возможности позволяют добиться любых нужных результатов
Помимо красивой картинки, важно чётко понимать, как должен быть выстроен креатив — хук, динамика, тайминги, захватывающие моменты, правило 3-х и 18 секунд, призыв к действию и многое другое
Проработав более года на позиции User Acquisition Manager, я отлично понимаю, каким должен быть креатив, чтобы давать высокий CTR и низкий CPI
В 80% случаев этого можно добиться практически с любым продуктом
Для каждого креатива я делаю подробное техническое задание или концепт, учитывая каждую мелочь — от пожеланий клиента, трендов и подходов конкурентов до моих личных рекомендаций
Портфолио:
After Effects (также Premiere Pro) – полное владение и глубокое понимание софта. Умею создавать сложные анимированные проекты, разрабатывать UI для креативов, добавлять качественные SFX и делать цветокоррекцию.
Unreal Engine 5 – отличное понимание софта. Могу реализовать любую идею, полное понимание LevelDesign,
Niagara, Blueprint, Lumen и т.д
Навыки:
Blender – базовые знания и понимание программы. Использую её в основном для корректировки 3D-моделей и создания симуляций, например ткани или жидкости.
Maya – базовые знания и работа с софтом. Использую для правок 3D-моделей и адаптации ригов персонажей и объектов.
AI – уверенный опыт работы с современными AI-инструментами для генерации высококачественных изображений, видео, озвучек и текстов. Также использую AI для создания UGC персонажей.
UA Acquisition – большой опыт закупки мобильного трафика на платформах Facebook, Unity, Google Ads, IronSource и TikTok, с последующей аналитикой через AppsFlyer.
Цены:
Я анализирую рынок, тренды и ваших конкурентов, их лучшие идеи и подходы, затем применяю весь этот опыт при создании креативов.
Под каждый креатив я составляю техническое задание или концепт, в котором содержатся референсы конкурентов, мои идеи и задумки, рекомендации и не только.
Вне зависимости от выбранного пака, я разрабатываю уникальный, красивый и эффективный CTA для ваших креативов (Call To Action/Packshot).
Анализ рынка и трендов
ТЗ/Концепт
CTA
Хук
В каждом креативе будет добавлен привлекательный и цепляющий хук в первые 3 секунды.
SFX
Каждый креатив содержит качественный и привлекательный SFX, который не нарушает авторские права.
Ресайзы
Каждый креатив будет иметь ресайзы под все нужные вам рекламные площадки, такие как Facebook, Google Ads и другие.
Из чего состоит каждый креатив
Примерный план производства креативов:
Ознакомление с вашим продуктом: вы скидываете геймплей, ссылку или наброски, что угодно. Мы смотрим продукт, механики, конкурентов, аналоги.
Утверждение того, сколько креативов вам надо и каких, есть ли у вас пожелания, референсы или готовые ТЗ. Если ничего нет, то я всё придумаю сам.
Оплата любым удобным вам методом.
1
2
3
Я присылаю вам на аппрув готовые концепты/ТЗ. Вы смотрите, даете фидбек, что нравится, что не нравится, запускаем производство креативов.
4
Присылаю готовые креативы. Делаем правки, если они есть, затем я присылаю ресайзы, готово!
5
Ответы на часто задаваемые вопросы